@neiraza

2匹の怪獣が寝た後にプログラマーしてる、最近はサイバーエージェントでゼミ長もしてる僕のネタ帳

dotfilesをgithubで管理しよう!

vim

必要な作業とか # dotfilesディレクトリを作成 mkdir ~/dotfiles cd ~/dotfiles # dotfilesをgit管理する git init touch README git add README git commit -m "first commit" git push -u origin master # 「.」ファイルをdotfilesに移動 mv ~/.zshrc ~/do…

渋谷Unity技術勉強会に行ってきた

数年ぶりにセルリアンタワーに行ってきた。 前に行ったときは、JWordさんの所へよったときかな。 勉強会として行く機会は、たくさんあったはずなんだけどなぁ。Unityについては、自分がcocos2dでゲームを作る講座に通ってた頃に、 講師さんとかが、Unityでゲ…

scene移動時に値をバケツリレー再び

今日は一日、WebテスティングサービスとかいうSPIなやつを、 待ち時間に暇だったので、ずーっとチャレンジしてました。さて本題ですが、以前下記のようなエントリを書いたのですが、 iPhoneアプリ開発講座を受講する その9 Scene移動時に値を引きわたす http…

Ruby on Rails 3 ポケットリファレンス

Ruby on Rails 3 ポケットリファレンス 山田 祥寛 Rails3.1に対応したポケットリファレンスです。 この手のリファレンス本は持ち歩くのにかさ張らない事が重要です。 最近でこそ、iPad等のタブレットでebookを持ち歩く様になりましたが、 それでも、まだまだ…

GmailをIMAPでポン

AndroidAppでIMAPクライアントを作ってる。 当初は要件が緩々だったので、自由につくり、仕掛けばっか考えていた。 出来上がってきた途端、急に要件が厳しくなってきた。 この仕事、終わりは特にないという事だけが決まってる。 色々試しながら、可能性を拾…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その11

土曜日に行ってきた講座のおさらい。 そろそろ終盤ということで、 課題演習時間が長くなってきたので、今回も短め。一応というレベルでおそわったのが、「Particle」。 例えば、こんな感じ。これはこんな感じで実現。 Comet.plistを適当な場所に置いて、こん…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その10 & RoR3献本きた

CCLabelAtlasについて 下の画像の左上にある数字。こいつを表示する。 画像で数字を用意するんだけど、決められた順で用意しておく必要があるそうな。 ラベルの準備 CCLabelAtlas scoreLabel_=[CCLabelAtlas labelWithString:@"000" charMapFile:@"texture/f…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その9

Scene移動時に値を引きわたす 方法はいくつかあると思うが、一番簡単そうな方法はこれかな。 Scene経由のバケツリレー方式。 Scene移動先の.h sceneの引数でバケツリレー。 @interface SecondLayer : CCLayer { CCLabelTTF *label_; } +(CCScene *) scene:(N…

AsyncTaskで非同期を実現してみますか

AndroidだとHandlerを使ったり、Serviceを使ったりするかと思うのですが、 今回はこいつも使ってみました。先に言っちゃうと、AsyncTaskのcancelにバグあるよーとか、 Twitterで「うさミミ」な人に教えて貰ったりしたのですが、 今回はそこをチラッとだけ確…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その8

講座に行ってきたけど、今回も何回かにわけて書いていきます。 Sceneを移動する 結果画面 結果から見ていくと、最初はこんな画面。 真ん中のcocos2dのマークをタップすると、次の画面に遷移する。 それがこれ。 実装的には・・・ ボタンをつくる CCMenuItemI…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その7

[iPhone][cocos2d][Objective-C] 3連休の初日も終日、某社で開催される講座を受講して参りました。 今回もつらつらと。 背景とかボタンとかアクションとか 背景を白にしてみる CCLayerColor *backgroundLayer=[CCLayerColor layerWithColor:ccc4(255, 255, 2…

いまいちなゲームが完成した

[iPhon][cocos2d] ゲーム制作第一弾が完成した 人生初のiPhoneアプリが完成した。 最初にやりたかった事から、どんどんズレてしまって、 もはやゲームとして成立していないけど、気にしない。でもまぁ、これ審査通らないだろうから、お蔵入り決定か。。。 講…

Androidアプリでの課金方法とかサーバ通信手段とか

課金とか儲けとか だって急に会社のやつが、会社のリソースを売り切りじゃ回収できねーから、どうにかしてくれって。そもそも、それアプリ単体じゃなくてサービス側の問題だろと。 まぁ、サービス側も含めて僕のプロジェクトなんだろうけど・・・。 有料アプ…

iPhoneアプリ開発講座を受講する 元旦編

[iPhone][cocos2d] あっおー大晦日の夜くらいから全然関係のないGroovyとかのソース読んだり、子供にミルクあげたり。 そんなこんなで、実装が遅れてたんだけど、やってみたからメモメモ。 メニュー画面からゲーム画面への遷移 メニュー画面側のinitに〜 特…

iPhoneアプリ開発講座を受講する 冬休み編

[iPhone][cocos2d] 現在、課題の「面白いゲームをつくる」をやってます。課題の評価とかは気にせず、先ずは自分の作れるパターンを増やそうと、 オーソドックスに自機と敵機を配置して、弾丸を撃ちまくるやつを実装してみた。 1発目は物理エンジン使わずに…

2011年とか

[2011] 適当に列挙してみる。 GrailsでWebアプリ開発やった WebAPIの提供側に一瞬だけなった Androidアプリ開発を始めた 次男が生まれた 直系の上司が3人退職した iPhoneとMacBookAirを買った Objective-Cに手を付けゲームアプリ開発を始めた SNSやコミュニ…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その6

[iPhone][cocos2d] 画像を表示する CCSprite imageSprite_ = [CCSprite spriteWithFile:@"image0.png"]; [imageSprite_ setAnchorPoint:ccp(1, 0)]; imageSprite_.position = ccp(480, 0); [self addChild:imageSprite_]; 画像を動かしてみる 一定時間ごとに…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その5

[iPhone][cocos2d] TBSのバーカバーカ 今日は妻の友人であり、私も何度も酒を酌み交わした女性が 出産したという事で、様子を見に行ってきた。一家総出で迎撃しにいったわけだが、 帰宅時に「西武新宿線の脱線事故」の影響を受け、散々な目にあった。特に一…

今日は僕の友人であるJenkinsを紹介しよう

Jenkins Advent Calendar jp 2011 24日目の配属を命じられました、id:redogu こと@neirazaです。普段は主に光回線事業者&ISPをやっている会社で、 会社の思惑とは関係なく、Androidアプリ開発やGroovy,Scala等でWebサービスを開発する部署に所属してます。…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その4

[iPhone][Objective-C] いよいよ明日は第3回目の講座。 なので復習も今日で一段落ってことで。 ・・・そろそろ、Jenkins Advent Calendarの準備しないといかんし・・・。 UINavigationController 画面繊維を管理するコントロールクラス。 ルート画面を設定…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その3

[iPhone][Objective-C] 先日の講座分の余談。 アンスコ - (void)dealloc { [_window release]; [rootViewController_ release]; [super dealloc]; } _windowのアンスコが前のやつと、rootViewController_の様にアンスコが後ろのやつ。 前アンスコの場合は予…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その2

[iPhone][Objective-C] 2日目は「通知」ネタを中心にやった。1つはObsererで、もう1つはDelegate。 今回はそこの実装の仕方をまとめておく。 事例としてはそこで必要?という感もあるけど、あくまでも実装方法の確認程度ということで。 Observer 監視対象…

iPhoneアプリ開発講座を受講する その1

[iPhone][Objective-C] 2012年はiPhoneアプリ開発を中心にやっいこうかなと。理由としては、 Androidアプリ開発との違いを実感したくなってきた Mac含め、Apple製品が欲しくなってきたから、その動機付けとして 今年の初めにJavaFX1.3でメディアプレイヤーを…

どうやらiPhoneアプリ開発の講座に通うらしい

[iOS][cocos2d] 先々週に「筆記試験」、今週に「面接」を行い、無事合格との事で、 来週末から、某社の無料iPhoneアプリ開発講座に参加する事になりました。 毎週、事前課題やテスト、終了時に課題と忙しそうです。畑は違うけど、グロービスに通ってた以来の…

はてなブログを書いてるから、こっち使ってないや

新サービス「はてなブログ」 http://blacksheep.hatenablog.com/

SONYのS-FRame DPF WA700の検証

[Photo Frame] 先月末に発売された「DPF WA700」をイジッてみたので、簡単にまとめてみた。 うん、そんだけ!

Android開発をMavenでやってるから、Jenkinsさんの力も借りようぜ

android-maven-plugin 3.0.0を使いながら、 現在、Android開発をやってます。んでJenkinsさんに乗せたところ、エラーが色々と続き、なかなか進まず。 そのエラーってのも、何かしらの設定ミスとかばっかり。 最初、64bitサーバー上でやってたら、 32bitのこ…

続 android-maven-plugin 3.0.0 がリリースされた

IDE上からbuildしないので、昨日は気づかなかったんだけど、 なんかpompomにエラーが出てた。でも、「ユー、m2e connectorsをDiscover newしちゃいなよ」って出てたから、 あー、そっちのバージョン上げればいいのかと思ったけど、既に最新だった。まぁ、赤…

android-maven-plugin 3.0.0 がリリースされた

Hatena Blog http://blacksheep.hatenablog.com/entry/2011/11/29/121419android sdkがr14以降なのかな、 maven-android-pluginが上手く動いてくれなくなった。 そんなわけで、まだalphaだったけど、 android-maven-pluginを使うことにした。maven-android-p…

android-maven-plugin 3.0.0 がリリースされた

android sdkがr14以降なのかな、 maven-android-pluginが上手く動いてくれなくなった。 そんなわけで、まだalphaだったけど、 android-maven-pluginを使うことにした。maven-android-pluginとandroid-maven-pluginは 同じプロジェクトで、3.Xから名前が変わ…